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Spielplan erstellen

Checkliste vor dem Start, was beim Erstellen des Spielplans passiert, alle Fehlermeldungen mit Lösung und wie du einen Spielplan zurücksetzt.

Auf dieser Seite

Mit „Spielplan erstellen“ wird aus der Einrichtung ein spielbereites Turnier: Das Turniersystem berechnet alle Paarungen, Uhrzeiten und Courts. Ab diesem Moment läuft das Turnier – Ergebnisse können eingetragen werden, und die Grundeinstellungen sind gesperrt.

Wer darf das? Admins des Vereins und der Systemadmin.

Wo finde ich es? Oben rechts in Steuerung → Einrichtung und in der Checkliste unter Steuerung → Übersicht.

Checkliste „Turnier vorbereiten“

Solange es keinen Spielplan gibt, zeigt die Übersicht die Checkliste „Turnier vorbereiten“ mit dem Stand „… / … erledigt“:

Punkt Erledigt, wenn … Beispiel für die Angabe
Modus & Sportart immer „Gruppenphase + K.-o.-Runde · Hallenfußball / Futsal“
Teams mindestens 2 Teams angelegt sind „8 Teams angelegt“ bzw. „Noch keine Teams“
Gruppeneinteilung (nur mit Gruppen) jedes Team eine Gruppe hat „2 Gruppen“ bzw. „1 Team ohne Gruppe“
Courts & Zeitplan mindestens ein Court existiert „2 Courts · Start 10:00 Uhr · 10 Min. je Spiel“

Darunter stehen „Zur Einrichtung“ und „Spielplan erstellen“ (hervorgehoben, sobald alles erledigt ist).

Spielplan erstellen

  1. Öffne Einrichtung (oder Übersicht).
  2. Klicke auf „Spielplan erstellen“.
  3. Das Turniersystem prüft die Einrichtung. Ist alles in Ordnung, meldet es „Spielplan erstellt“ und springt zu Spiele & Ergebnisse.
  4. Fehlt etwas, erscheint eine Fehlermeldung – siehe Fehlermeldungen. Nichts wird verändert.

Was dabei passiert

  • Gruppenspiele: In jeder Gruppe spielt jeder gegen jeden (bei „Hin- & Rückrunde“ zweimal mit getauschten Seiten). Die Spiele werden Runde für Runde geplant, die Gruppen wechseln sich ab.
  • Chancenrunde und K.-o.-Runde: Die Spiele werden mit Platzhaltern angelegt („1. Gruppe A“, „Sieger Spiel 13“ …). Sobald eine Gruppe abgeschlossen ist, stehen die echten Teams fest.
  • Zeiten und Courts: Jedes Spiel bekommt eine Uhrzeit und einen festen Court (siehe Zeitplan und Wertung).
  • Spielnummern: Die Spiele werden nach ihrer geplanten Anstoßzeit durchnummeriert (bei gleicher Zeit in der Reihenfolge der Courts) – „Spiel 1“, „#1“ usw.
  • Losentscheid: Für jedes Team wird verdeckt eine Losnummer gezogen. Sie entscheidet nur bei komplettem Gleichstand in einer Tabelle (siehe Tabellen und Platzierung).
  • Eine noch offene Auslosung wird beendet, und pausierte Teams sind wieder aktiv.
  • In der Einrichtung erscheint der Hinweis „Das Turnier läuft. Modus, Gruppen, Disziplinen und Teamzuordnung sind gesperrt – Namen, Punkte und Zeiten können weiterhin angepasst werden.“ (siehe Turnier einrichten).

Wie viele Spiele entstehen?

Teil Anzahl Spiele
Gruppe mit n Teams, jeder gegen jeden n × (n − 1) ÷ 2 – also 3 Teams: 3, 4 Teams: 6, 5 Teams: 10, 6 Teams: 15
… mit Hin- und Rückrunde doppelt so viele
K.-o.-Runde mit k Teams k − 1, dazu 1 Spiel um Platz 3
Chancenrunde mit c Teilnehmern c ÷ 2 (abgerundet)

Beispiel: 16 Teams in 4 Gruppen à 4, die Gruppenersten und -zweiten im Viertelfinale, Spiel um Platz 3 – 24 Gruppenspiele + 8 K.-o.-Spiele = 32 Spiele.

Fehlermeldungen

Kann der Spielplan nicht erstellt werden, nennt das Turniersystem alle Gründe auf einmal:

Meldung Lösung
„Mindestens 2 Teams erforderlich.“ weitere Teams anlegen (Teams und Vereinsliste)
„Alle Teams benötigen einen Namen.“ leere Teamnamen ausfüllen oder das Team entfernen
„Teamnamen müssen eindeutig sein.“ doppelte Namen ändern – Groß- und Kleinschreibung zählt dabei nicht
„Gruppe A benötigt mindestens 2 Teams.“ Teams umverteilen oder die Anzahl Gruppen verringern
„Gruppe A hat weniger Teams als Weiterkommende (2).“ mehr Teams in die Gruppe oder „Weiter je Gruppe“ verringern
„3 Teams sind keiner Gruppe zugewiesen.“ in der Gruppeneinteilung „Freie verteilen“ oder Teams zuordnen (Gruppen und Auslosung)
„Für die K.-o.-Runde müssen mindestens 2 Teams weiterkommen.“ „Weiter je Gruppe“ erhöhen oder mehr Gruppen bilden
„Für die Chancenrunde sind die Gruppen zu klein.“ Chancenrunde verkleinern oder abschalten
„Für die Silberrunde bleiben zu wenige Teams übrig – …“ weniger Teams direkt weiterkommen lassen oder größere Gruppen bilden (Zweite Finalrunde)
„Mindestens ein Court bzw. Spielfeld wird benötigt.“ einen Court anlegen (Courts und Stationen)
„Für FIFA gibt es keinen Court – bitte einen Court zuordnen oder auf „Alle Disziplinen“ stellen.“ jeder Disziplin mindestens einen Court geben
„Disziplinen müssen eindeutige Namen haben.“ doppelte Disziplin-Namen ändern
„Vorlagen haben keinen Spielplan – lege aus der Vorlage ein Turnier an.“ Du bearbeitest gerade eine Vorlage – siehe Eigene Vorlagen

Spielplan zurücksetzen

Musst du nach dem Erstellen noch Grundlegendes ändern (Modus, Gruppen, Teams, Disziplinen …), setzt du den Spielplan zurück.

  1. Öffne Einrichtung. Oben rechts steht im laufenden Turnier „Spielplan zurücksetzen“ (rot).
  2. Bestätige die Rückfrage „Spielplan und alle Ergebnisse löschen? Teams und Einstellungen bleiben erhalten.“
  3. Das Turniersystem meldet „Spielplan zurückgesetzt“. Das Turnier ist wieder „In Vorbereitung“.

Danach ist alles wieder änderbar, und du erstellst den Spielplan neu.

Siehe auch

SpielplanSpielplan erstellengenerierenstartenTurnierstartChecklisteTurnier vorbereitenFehlermeldungSpielplan zurücksetzenResetSpielnummerAnzahl SpieleRundenturnier