Event Crew Steinfurt Wiki
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Turniersystem

Das kostenlose Turniersystem der Event Crew Steinfurt – Turniere planen, Ergebnisse eintragen und live auf dem Großbildschirm zeigen.

  • Erste SchritteAnmelden, die Steuerung kennenlernen und ein erstes Turnier komplett einrichten – der schnelle Einstieg ins Turniersystem.
    • Startseite und AnmeldungWas die Startseite des Turniersystems zeigt, wie du dich mit deinem Konto anmeldest – egal bei welchem Verein – und wie du dich abmeldest.
    • Aufbau der SteuerungSeitenleiste, Turnierauswahl, Handy-Menü, Zähler und Verbindungsanzeige – so findest du dich in der Steuerung des Turniersystems zurecht.
    • Das erste Turnier – Schritt für SchrittEin komplettes Hallenturnier mit 8 Teams, 2 Gruppen, Halbfinale, Spiel um Platz 3 und 2 Courts zum Nachmachen – vom Anlegen bis zur Siegerehrung.
  • Turnier einrichtenAlle Einstellungen eines Turniers – vom Anlegen über Modus, Teams, Gruppen, Zeitplan, Disziplinen, Courts und Sportarten bis zum Spielplan.
    • Turniere anlegen und verwaltenNeue Turniere leer, aus einer Vorlage oder als Kopie anlegen, die Turnierliste nutzen, duplizieren, exportieren, löschen und festlegen, welches Turnier auf der Anzeige läuft.
    • Allgemein und TurniermodusTurniername, Untertitel, Modus, Sportart, Anzahl Gruppen, Teams je Gruppe, Weiterkommende, Durchgänge, Chancenrunde, zweite Finalrunde, Spiel um Platz 3 und Gruppenrotation einstellen.
    • Teams und VereinslisteTeams eintippen, aus Excel einfügen oder aus der Vereinsliste wählen, sortieren, umbenennen und entfernen – und die Vereinsliste für alle Turniere pflegen.
    • Gruppen und AuslosungTeams per Drag & Drop auf die Gruppen verteilen, mit Lostöpfen setzen und die Gruppen sofort oder live auf der Anzeige auslosen.
    • Zeitplan und WertungStartzeit, Spieldauer, Pause, Halbzeit, K.-o.-Spieldauer und Verlängerung festlegen, Punkte und Reihenfolge bei Punktgleichheit einstellen und die Fairnesswertung einschalten.
    • DisziplinenDuelle aus mehreren Spielen – z. B. Kicker, FIFA und Soccer bei der Soccernight – anlegen, mit eigener Spieldauer und Sportart, und festlegen, wie sie in der Tabelle zählen.
    • Courts und StationenSpielfelder, Tische und Konsolen als Courts anlegen, Disziplinen als Stationen zuordnen, mehrere Courts je Disziplin nutzen und die Gruppenrotation mit Rotationsplan einrichten.
    • SportartenAlle Sportarten des Turniersystems mit ihren Zählweisen und Standardregeln – Tore, Sätze, Darts, Zielpunkte oder nur Sieger – und wie du die Regeln anpasst.
    • Spielplan erstellenCheckliste vor dem Start, was beim Erstellen des Spielplans passiert, alle Fehlermeldungen mit Lösung und wie du einen Spielplan zurücksetzt.
  • TurniermodiGruppenphase, K.-o.-Runde, Liga, Chancenrunde und zweite Finalrunde im Vergleich – welcher Modus passt zu deinem Turnier?
    • Gruppen und K.-o.-RundeWie Gruppenphase und K.-o.-Baum funktionieren – Setzliste, Freilose, vorläufige Plätze, Spiel um Platz 3 und Siegerehrung in den Modi „Nur Gruppenphase“, „Gruppenphase + K.-o.-Runde“ und „Nur K.-o.-Runde“.
    • LigaJeder gegen jeden in einer gemeinsamen Tabelle – mit Spieltagen, Hin- und Rückrunde sowie frei benennbaren Meister- und Abstiegsplätzen.
    • ChancenrundeGruppenplätze hinter den direkt Weiterkommenden spielen in einer Chancenrunde um weitere Plätze in der K.-o.-Runde – Einstellung, Paarungen, Freilose und Beispiele.
    • Zweite FinalrundeGold- und Silberrunde – wer in der Gruppe nicht weiterkommt, spielt einen eigenen K.-o.-Baum mit Finale, damit nach der Gruppenphase niemand ausscheidet.
    • Verlängerung und ElfmeterschießenWas bei Gleichstand in K.-o.-Spielen passiert – eigene K.-o.-Spieldauer, Verlängerung mit Zeitpuffer, Elfmeterschießen bzw. Entscheidung und die Anzeige „n. V.“ und „n. E.“.
    • Tabellen und PlatzierungWie das Turniersystem Tabellen rechnet und sortiert – Punkte, Tordifferenz, Tore, direkter Vergleich und Losentscheid – sowie farbige Zonen, vorläufige Plätze und Siegertreppchen.
  • Am TurniertagAlles für den laufenden Turnierbetrieb – Übersicht, Ergebnisse, Spieluhr, Pausen, Nachholspiele und Eingriffe in den Spielplan.
    • Übersicht während des TurniersDie Zentrale der Turnierleitung – Fortschritt, laufende Spiele, Hinweise, alle Courts mit Spieluhr und Anpfiff, Spielbetrieb und Anzeige.
    • Spiele und ErgebnisseSpiele filtern, anpfeifen, Ergebnisse eintragen und korrigieren – auch bei Disziplinen, Stationen, Sätzen, Darts und K.-o.-Entscheidungen.
    • SpieluhrDie mitlaufende Spielzeit – startet mit dem Anpfiff, hält zur Halbzeit an, lässt sich stoppen und mit Nachspielzeit weiterlaufen lassen.
    • Nachholspiele und PausenEinzelne Spiele ans Ende der Phase verschieben und Pausen in den laufenden Spielbetrieb einfügen – sofort oder geplant, mit „Weiter um“.
    • Teams pausieren und disqualifizierenEin Team vorübergehend aus dem Spielbetrieb nehmen oder während des Turniers disqualifizieren – mit allen Folgen für Zeitplan, Tabelle und K.-o.-Runde.
    • Zeitslots und Courts neu verteilenWie der Zeitplan während des Turniers rechnet – und wie du Lücken schließt, offene Spiele neu auf die Courts verteilst oder ein ausgefallenes Spielfeld ersetzt.
  • Court-BedienungErgebnisse direkt am Spielfeld auf Tablet oder Handy eintragen – mit Anpfiff, Zählern, Spieluhr, Darts- und Satz-Eingabe.
    • Court-Bedienung anmeldenEin Tablet mit dem Zugangscode oder dem Link mit Code an einem Court anmelden, als Schiedsrichter anmelden, Court wechseln und abmelden.
    • Spiel bedienenAnpfiff, Zähler, Abpfiff und Korrektur an der Court-Bedienung – mit farbigem Status-Band, K.-o.-Entscheidung, Fairnesspunkten und der Übersicht „Alle Courts“.
    • Darts an der Court-BedienungDarts 301/501 Wurf für Wurf eingeben – Single, Double, Triple, Bull, Restpunkte, Überworfen, Checkout-Vorschlag und Legs mit wechselndem Anwurf.
    • Sätze und ZielpunkteSatzsportarten wie Tischtennis, Badminton und Volleyball Punkt für Punkt zählen, Boule und Cornhole bis zur Zielpunktzahl spielen und bei „nur Ergebnis“ den Sieger antippen.
    • Court-Bedienung als AppDie Court-Bedienung eines Courts auf den Home-Bildschirm von Handy oder Tablet legen – startet wie eine App direkt am richtigen Court.
  • Anzeige (Großbildschirm)Die Live-Anzeige für 4K-Bildschirm, Beamer und Court-Monitore – öffnen, Ansichten steuern, mehrere Bildschirme, Farben, Auslosung und Siegerehrung.
    • Anzeige öffnenDie Anzeige auf den Großbildschirm bringen – per „Anzeige öffnen“ auf den zweiten Bildschirm oder über die Adresse auf jedem beliebigen Gerät, mit Vollbild und dem richtigen Turnier.
    • Ansichten der AnzeigeAlle Ansichten des Großbildschirms – Automatik, Tabellen, Spielplan, K.-o.-Baum, Live-Spiel, Courts, Auslosung, Siegerehrung, Fairness und Mitteilung – sowie Laufschrift, Uhr und Alarm-Banner.
    • Mehrere BildschirmeMehrere Bildschirme mit unterschiedlichen Ansichten betreiben und jedem Court einen eigenen Monitor geben – mit den Adress-Parametern view, t, court und aspect.
    • Farben der AnzeigeFarbschema für Großbildschirm, Court-Anzeigen und PDF wählen und jede der zehn Farben einzeln anpassen – zum Beispiel in den Vereinsfarben.
    • Auslosung und SiegerehrungDie Gruppen live auf der Anzeige auslosen – Los für Los, mit Lostöpfen – und am Ende das Siegertreppchen für die Siegerehrung zeigen.
  • Benutzer und AlarmeSchiedsrichter- und Admin-Konten anlegen, den Panikknopf (SOS) nutzen und Alarme per Push-Benachrichtigung auch bei gesperrtem Handy empfangen.
    • Schiedsrichter und AdminsRollen im Turniersystem, Benutzerkonten für Schiedsrichter und Admins anlegen, bearbeiten, sperren und löschen – mit allen Rechten im Überblick.
    • Panikknopf (SOS)Mit dem roten SOS-Knopf in Sekunden alle angemeldeten Geräte alarmieren – mit Ort, Auslöser, „Ich komme“, „Erledigt“, Alarm-Banner auf der Anzeige und Alarmprotokoll.
    • Push-BenachrichtigungenAlarme des Panikknopfs auch bei gesperrtem Handy oder Seite im Hintergrund empfangen – Glocke aktivieren, Voraussetzungen für Android, iPhone und Desktop, Hilfe bei Problemen.
  • AuswertungFairnesswertung, Ergebnisse als PDF und Export/Import von Turnieren – alles, was nach (oder neben) dem Spielbetrieb zählt.
    • FairnesswertungFairnesspunkte je Spiel und Team über grüne Antippfelder vergeben und daraus eine eigene Fair-Play-Rangliste bilden – getrennt von Tabellen und K.-o.-Runde.
    • Ergebnisse als PDFEndstand mit Siegertreppchen, Gruppentabellen, K.-o.-Bäume, Fairnesswertung und alle Spiele als A4-Seiten im Design der Anzeige speichern oder drucken.
    • Export und ImportEin Turnier als JSON-Datei sichern und wieder importieren – zum Archivieren, Weitergeben oder Umziehen auf einen anderen Server oder Verein.
  • VorlagenTurniere wiederverwenden – eigene Vorlagen des Vereins, die zentralen Vorlagen für alle Vereine und die Soccernight-Vorlage nach dem Excel-Turnierrechner.
    • Eigene VorlagenEigene Vorlagen des Vereins aus einem Turnier speichern oder neu anlegen, in der gewohnten Einrichtung bearbeiten, löschen und daraus neue Turniere anlegen.
    • Vorlagen für alle VereineDie zentral gepflegten Vorlagen, die allen Vereinen beim Anlegen eines Turniers zur Auswahl stehen – nutzen, als eigene Vorlage übernehmen und als Systemadmin bearbeiten, ausblenden, löschen oder freigeben.
    • SoccernightDie Soccernight mit den Stationen Kicker, FIFA und Soccer einrichten – so rechnet das Turniersystem wie der bisherige Excel-Turnierrechner, inklusive Jugend-Variante mit Gold- und Silberrunde.
  • Systemadmin und MandantenEin Turniersystem für viele Vereine – Mandanten anlegen und verwalten, Systemadmin-Rechte vergeben, Hauptzugang und Passwörter.
    • MandantenMehrere Vereine auf einem Server – Mandanten mit eigenen Adressen anlegen, ersten Admin vergeben, umbenennen, sperren, entfernen und zwischen ihnen wechseln.
    • SystemadminsNeben dem Hauptzugang weiteren Personen Systemadmin-Rechte geben – anlegen, entziehen und was Systemadmins dürfen.
    • Zugang und PasswortHauptzugang des Systemadmins, Passwort festlegen und ändern, Anmeldung über alle Vereine, Sitzungsdauer, Sperre nach Fehlversuchen und was bei einem vergessenen Passwort hilft.
  • Häufige FragenAntworten und Lösungen für typische Probleme am Turniertag – Anzeige, Court-Bedienung, Ergebnisse, Zeitplan, Alarme, Push, Zertifikat, PDF, Anmeldung und Vorlagen.
  • GlossarDie wichtigsten Begriffe des Turniersystems von A bis Z – von Alarmprotokoll über Duell, Disziplin, Station und Court bis Zeitslot.

Allgemein

  • Hilfe zum WikiSo findest du dich im Wiki zurecht – Suche, Strukturbaum, Anmeldung, Rechte, Einträge vorschlagen, Seiten im Browser verbessern und der KI-Assistent.

Mitgliederbereich

Der geschützte Bereich der Website für die Crew – Einsätze, Schichtplan, Kalender, Profil und Ehrenamtsnachweis, erklärt fürs Handy und den PC.

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Website-Verwaltung

Die Verwaltung der Vereinswebsite unter /verwaltung/ – Postfach, Termine, Feedback, Inhalte, Crew und Einstellungen an einem Ort.

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Technik

Betrieb der Systeme der Event Crew Steinfurt – Website, Turniersystem, Wiki und Microsoft 365 installieren, aktualisieren, sichern und einstellen.

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