Dieses Kapitel bringt dich in kurzer Zeit vom ersten Aufruf bis zum fertigen Spielplan. Lies die Seiten am besten der Reihe nach – danach findest du dich in allen anderen Kapiteln zurecht.
Die Seiten dieses Kapitels
- Startseite und Anmeldung – was die Startseite zeigt, wie du dich mit deinem Konto anmeldest (egal bei welchem Verein) und wie du dich wieder abmeldest.
- Aufbau der Steuerung – Seitenleiste, Handy-Menü, Zähler, Verbindungsanzeige, hell und dunkel: So bewegst du dich in der Steuerung.
- Das erste Turnier – Schritt für Schritt – ein komplettes Hallenturnier mit 8 Teams, 2 Gruppen, K.-o.-Runde und 2 Courts zum Nachmachen.
Was du brauchst
- Ein Benutzerkonto mit der Rolle „Admin“ für deinen Verein. Das legt der Systemadmin bzw. ein anderer Admin deines Vereins an (siehe Schiedsrichter und Admins). Hat dein Verein noch keinen Zugang, wende dich an die Event Crew Steinfurt.
- Einen aktuellen Browser (Chrome, Edge, Firefox oder Safari) auf PC, Tablet oder Smartphone.
- Für den Turniertag: einen Bildschirm oder Beamer für die Anzeige und optional Tablets oder Handys für die Spielfelder.
Der Ablauf in fünf Schritten
- Anmelden auf der Startseite.
- Turnier anlegen unter Steuerung → Turniere → „Neues Turnier“ – leer, aus einer Vorlage oder als Kopie.
- Einrichten unter Steuerung → Einrichtung: Modus, Sportart, Gruppen, Zeitplan, Courts und Teams.
- „Spielplan erstellen“ – das Turniersystem berechnet alle Spiele und Uhrzeiten.
- Am Turniertag Spiele anpfeifen und Ergebnisse eintragen; die Anzeige zeigt alles live.